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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0422 / 000102_dwarner@webcom.com _Tue Apr 23 01:40:58 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-05-03  |  4KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id BAA19495 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Tue, 23 Apr 1996 01:40:57 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA282938031; Mon, 22 Apr 1996 22:40:31 -0700
  4. Date: Mon, 22 Apr 1996 22:40:31 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <199604230533.BAA05924@gold.interlog.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: Re: Fori's Power Texture plugin??
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19. >Gord Davison wrote:
  20. >
  21. >> My other concern with Windows BMP is that the RLE option [perhaps REAL-
  22. >> long encoding in this case?] seems very inefficient compared to other
  23. >> RLE formats like IFF and PCX. Does Windows BMP [RLE] use the standard
  24. >> lower 2-byte method?
  25. >
  26. >Not sure what that would be, but it's fair to say that BMP's RLE is
  27. >comparable to other RLE schemes.  It's a little more complicated than
  28. >average, though.  A good writer is hard to implement, so the de facto
  29. >standard BMP is uncompressed.
  30. >
  31. >But in the context of this plug-in, I don't know why people are getting
  32. >panicked about filling their hard drives.  You only need a BMP version
  33. >of your image for interactive positioning.  Once this is done, there's
  34. >no reason you can't substitute other images or sequences in whatever
  35. >format you like.
  36. >
  37. >Right?
  38. >
  39. >- Ernie
  40. >
  41. Right Ernie. As always, you raise a good point :-). A correction, though:
  42. my panic isn't so much because of Fori's [I'm sure] excellent plug-in 
  43. supporting BMP exclusively, but the realization that, hey, BMP *is* Windows 
  44. standard. That means -- potentially -- we will be seeing _much_ more of it in 
  45. future in the Intel neighbourhood as new apps struggle for "Win-Compliance". 
  46. And, as far as general purpose graphic formats go, [IMO] BMP stinks. BMP 
  47. has all the sophistication of a screen dump. In one of my "Programming 
  48. Windows" books, it says that the RLE option for BMPs is rarely used because 
  49. the file size is often *larger* then the uncompressed BMP: now that's what 
  50. I call compression!
  51.  
  52. I'm sure that eventually Fori's Power Texture will support the current
  53. cornucopia of LW graphic formats. That's certainly not in question. I'm just
  54. amazed that a non-format like BMP has managed to become *the* Windows
  55. standard.
  56.  
  57. **Off-topic**
  58. It is my vain hope that the newly proposed PNG format, which strikes a nice 
  59. balance between: file size; extensibility; support for various BPP depths; 
  60. compression ratios; and compression/decompression speed; will be adopted in 
  61. future to complement the current JPEG [DCT, Huffman] format. Logic dictates 
  62. that a format like PNG _should_ become the next de facto lossless standard; 
  63. experience teaches us that PNG will fall by the wayside *because* of its 
  64. intrinsic suitability ;-) 
  65.  
  66. BTW, it's rumoured that JPEG [the "Group" that is] may be adopting a fractal 
  67. compression format in future. The benefits are: _extremely_ small file sizes
  68. [an order of magnitude higher than JPEG], lossless compression, and resolution-
  69. independence [because the graphic will be encoded into a fractal formula]. 
  70. The disadvantage is that fractal compression is slooooowwwww. Recent advances 
  71. have meant that hardware-assisted fractal compression may not be that slow 
  72. after all, however. That should make me forget about BMP. ;-)
  73.  
  74. ==========================================================================
  75.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ï¿½ Multimedia Designer
  76.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  77.  graphics ï¿½ animation ï¿½ multimedia |   "Complex problems have simple,
  78.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  79. ==========================================================================